FICSIT Inc. şirketinin öncü bir mühendisi olarak MASSAGE-2(A-B)b adlı el değmemiş yabancı gezegene ayak bastığınızda elinizde sadece derme çatma bir kazma ve birkaç demir külçesi vardır. Satisfactory, bu ilkel başlangıcı adım adım gökyüzünü delen tren hatlarına, nükleer santrallere ve uzay asansörüne uzanan gezegen ölçeğinde bir üretim senfonisine dönüştürür.

Oyunun Factorio gibi iki boyutlu türdeşlerinden ayrıldığı en kritik nokta, birinci şahıs perspektifinin getirdiği dikey mimari özgürlüğüdür. Kat kat yükselen gökdelen fabrikalar inşa edebilir, konveyör bantlarını estetik spiraller halinde kulelerin içine örebilir ve yüzlerce metre yukarıdan aşağıya akan parça akışını bir mimar gururuyla izleyebilirsiniz.

1.0 tam sürümü; merakla beklenen FICSIT hikayesini, uzaylı eserlerinin (Somersloop ve Mercer Sphere) sırrını ve oyun sonu kuantum teknolojilerini nihayet tamamlıyor. Madenlerin verimini artıran boyut cepleri ve portallar, haritanın dört bir köşesindeki fabrikaları birbirine bağlamayı hiç olmadığı kadar akıcı kılıyor.

Tren lojistiği ve boru hatları, yapımın mühendislik zekasını parlatan unsurlardır. Farklı biyomlardan petrol ve boksit taşıyan trenlerin sinyalizasyonunu kurmak, akışkan sıvıların yükseklik kaybını hesaplayıp pompalar yerleştirmek, oyuncuyu gerçek bir fabrika mühendisi titizliğiyle düşünmeye sevk eder.

Uykusuz gecelere ve saatlerin su gibi akıp gitmesine yol açan o meşhur 'Sadece şu bandı da bağlayıp çıkıyorum' döngüsüyle Satisfactory, video oyunları tarihindeki en tatmin edici ve kusursuz otomasyon deneyimidir.